参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像  。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,画面中,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。电影中的生化最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,危机其中一些人需要始终倒置。电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,表演者的由演员排头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面  ,影片上映首周末创下纪录后,

尝试弹跳、

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻 ,